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6.4. Vídeo interactivo con Director 8 NOTAS PARA LA PRÁCTICA Nº 8 CON DOS OPCIONES
1. SCRIPTS PARA VÍDEO INTERACTIVO FORMADO POR DISTINTOS CLIPS INDEPENDIENTES
Importar en el Cast los clips de vídeo (para Director mejor QickTime) Generar una imagen o imágenes de entrada (con animación, loop,..) que den opción a diferentes inicios. Para hacer una animación simple en la imagen inicio: Insertar a lo largo de su recorrido en el Score distintos KeyFrame modificando su tamaño, color, posición, etc...,hasta que construyan una especie de menú que permita distintas opciones a elegir. Situar en el Score distintas marcas bajo las cuales se pondrán los clips. SCRIPTS BÁSICOS SCRIPTS PARA LOS ELEMENTOS DEL MENÚ Scripts del Sprite:
SCRIPTS DE FRAME PARA LOS CLIPS DE VIDEO Frame Script 1 (poner en el primer frame que ocupa el clip, justo debajo de la marca) --Para asegurar que el cursor se restaura y el clip de vídeo empieza activo, poner este script en el primer frame que ocupe el clip en el score. on
exitFrame me
cursor -1end Frame Script 2 (poner en el último frame que ocupa el clip) -- Para que se vea todo el clip y que(si el usuario no ha intervenido para hacer ningún cambio) cuando acabe pase a otra marca. En el ejemplo el video está en el sprite(1) y la marca se llama "2" on
exitFrame me if sprite(1).MovieRate = 1 then end SE PUEDEN COLOCAR FORMAS JUNTO AL CLIP PARA PARARLO Scripts del Sprite:
O PARA QUE EL USUARIO ELIJA OTRO CLIP SIN TERMINAR ESTE En estos casos el script puede ser igual al de los elementos del menú
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