Programa
1. Introducción a la Imagen Movimiento. Estructuras narrativas
-
1.1. Imagen-Movimiento
1.2. Imagen-Tiempo
1.3. E-imagen
2. Herramientas de edición y montaje digital.
3. Apropiacionismo. Estrategias digítales de remezcla
-
3.1. Apropiación como estrategia
3.2. Las estéticas de remezcla en la web
4. Expandiendo la imagen/rompiendo la narrativa
-
5.1. Multipantalla, montaje espacial, instalación multicanal
6. Video en tiempo real
-
6.1. El video como objeto multimedia
6.2. Live cinema, video DJ